西瑾卡盟:拳头新游戏Valorant内测持续火爆

2020-06-10 20:37

如今,当你打开知名游戏直播平台Twitch,就会发现平台首页目力所及的地方都被一个叫做Valorant的游戏所占据。无论是来自美国、土耳其还是俄罗斯,世界各地的主播都在玩这个游戏,而这还只是这款游戏的内测阶段。

2019年10月16日,拳头游戏(Riot Games)借着公司十周年庆的节点,在YouTube官方频道上首次公布了最新射击游戏的雏形视频,并称之为“A计划”(Project A)。

这个“A计划”,最终被拳头游戏定名为瓦洛兰(Valorant,暂译名,目前无官方译名。瓦洛兰是拳头游戏英雄联盟中架空世界的名称。),并已经于今年4月开始了内测,并计划在今年夏天正式面向公众。

4月7日,Valorant开始了在Twitch直播平台上的内测,当周便创下了1.28亿小时的总观看时长,开播首日同时观看人数接近170万。根据Esports Observer公布的数据,这个数字超过了Apex Legend(Apex英雄)发售以来最高的月观看时长1.23亿小时和2019年英雄联盟总决赛月观看时长1.25亿小时。

不仅如此,Valorant还在接下来的两周里延续了首周的爆火。在4月15日至4月25日间这两周,Valorant均保持了1亿小时以上的周总观看时长,超过了第二到四位栏目的播放时长总数。

拳头公司自己可能也没料到Valorant的爆火。

游戏发布前,拳头游戏执行总监、Valorant首席设计师安娜·塘伦曾在接受电竞网站网站Inven Global采访时表示,虽然拳头公司对Valorant抱以厚望,但从不认为Valorant能像英雄联盟那样受欢迎。但仅从目前这个阶段来看,在电竞类游戏中,Valorant所获得的人气已经超过了DOTA2、CS:GO和使命召唤等老牌IP——要知道这些游戏IP都已经经过了超过10年的积淀。

毋庸置疑的是,作为拳头游戏成立十年以来“唯二”的两款游戏之一(另外一款是《英雄联盟》),Valorant势必会吸收一大波“拳头粉”。

但外界更关心的是,这款拳头花费6年制作出来的游戏,是否能够取得《英雄联盟》这一路走来的成就和电竞赛事影响力?

回到Valorant发布之初,拳头公司表示过,在这款游戏之上要先做到“亲民”和“公平”这两件事,在这样的基础上才能谈及职业赛事。

这对应的其实是早期玩家增长和赛事规则保障两个核心要素。

作为一款新上线的游戏,从游戏设计上来看,Valorant几乎融合了目前市面上所有主流射击游戏的元素,这也使得这款游戏能够吸引各界玩家和职业选手的注意。